games
Crimson Desert: повторные битвы с боссами, три уровня сложности и новые функции в ближайших обновлениях
naiwa
За три недели после релиза Pearl Abyss подготовила план поддержки экшена до лета — с упором на эндгейм и удобство.
За три недели после релиза Pearl Abyss подготовила план поддержки экшена до лета — с упором на эндгейм и удобство.
Студия Pearl Abyss поделилась планами по развитию Crimson Desert на ближайшие месяцы: до июня игра получит новые задания, дополнительные функции и ряд правок интерфейса. Среди запланированного — дополнительные квесты, чтобы у игроков всегда были вызовы по мере роста силы персонажа, и возможность повторно сражаться с уже побеждёнными боссами, выбирая любого из них в любое время для проверки навыков. Также со временем враги начнут заново осаждать ранее освобождённые локации, что вернёт в мир ощущение постоянной угрозы.В Crimson Desert появятся три уровня сложности, чтобы с проектом могли комфортно познакомиться как новички, так и любители серьёзных испытаний. Отдельное внимание уделят дополнительным играбельным персонажам: Дамиана и Унка получат новые умения, поскольку команда согласилась, что им не хватало глубины. Для улучшения погружения добавят опцию скрывать оружие за спиной в мирное время.Разработчики также введут несколько видов хранилищ: склад продуктов с доступом к ингредиентам прямо во время готовки, гардероб для костюмов, склад ресурсов и коллекционный склад для квестовых предметов. В игру добавят новые наряды, питомцев и ездовых существ. Интерфейс продолжат дорабатывать: появится настройка минимального размера шрифта и частичная переназначаемость кнопок на геймпаде. Отдельно Pearl Abyss подготовит бесплатное DLC с саундтреком в Steam, а композици…