games
Phantom Blade Zero выходит 9 сентября — S-GAME подчёркивает: никакого ИИ в контенте
naiwa
Авторы говорят о «технологической революции» вокруг, но весь мир игры создан вручную, без генеративных инструментов.
Авторы говорят о «технологической революции» вокруг, но весь мир игры создан вручную, без генеративных инструментов.
Глава S-GAME в официальном обращении к сообществу сообщил, что Phantom Blade Zero находится на заключительной стадии разработки и готовится к релизу 9 сентября 2026 года на ПК и PlayStation 5. Он отметил, что студия прекрасно понимает масштаб «технологической революции» в области ИИ, но принципиально отказалась от генеративных технологий при создании игры: каждая модель, анимация и фоновый элемент были выполнены живыми художниками и специалистами.
По словам разработчиков, персонажей создавали на основе 3D‑сканов актёров и каскадёров, участвовавших в захвате движений, а лицевую анимацию аккуратно подгоняли под китайскую и английскую озвучку. Оружие проектировали, вдохновляясь традиционными китайскими клинками: для части образцов заказывали реальные реплики, чтобы прочувствовать длину, баланс и вес при постановке движений. Для боевой хореографии привлекали мастеров боевых искусств, а окружения основывали на сканах реальных локаций Китая, которые затем перерабатывали художники.