games
Режиссёр Silent Hill f: «Я не вправе решать, что должны чувствовать женщины» — и поэтому спросил у них самих
naiwa
Студия NeoBards намеренно строила страхи героини Хинако на основе реального опыта женщин в команде.
Студия NeoBards намеренно строила страхи героини Хинако на основе реального опыта женщин в команде.
Эл Янг, директор Silent Hill f от студии NeoBards, раскрыл в интервью PC Gamer необычный творческий метод, применявшийся при создании игры. По его словам, главная тема Silent Hill f — положение женщины в японском обществе эпохи действия игры, и передать эту тему убедительно мог только один способ: напрямую обратиться к женщинам из команды. «Я не в компетенции говорить вам, как должны чувствовать себя женщины и с каким давлением они сталкиваются», — признаётся режиссёр, объясняя, что максимум, что он мог сделать, — это задавать правильные вопросы и внимательно слушать.