games
Авеллон объяснил, почему Bethesda вряд ли сделает ремастер New Vegas — нет исходного кода и нужной экспертизы
naiwa
Сооснователь Obsidian и творческий директор оригинала разложил проблему по полочкам — и она оказалась серьёзной.
Сооснователь Obsidian и творческий директор оригинала разложил проблему по полочкам — и она оказалась серьёзной.
Крис Авеллон, соучредитель Obsidian Entertainment и один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, в интервью YouTube-каналу TKs-Mantis высказался о перспективах ремастера культовой RPG. По его убеждению, Bethesda лишена необходимой технической базы: «Попросту говоря, я не думаю, что у Bethesda есть инженерные знания для создания ремастера New Vegas». Центральная проблема, по словам Авеллона, — отсутствие исходного кода: в финале разработки Obsidian получила предложение передать все исходники за 10 000 долларов, однако Bethesda, по всей видимости, так и не приобрела этот пакет. Без него воссоздать игру технически значительно сложнее.Авеллон предложил логичную альтернативную последовательность: если ремастер всё же будет создаваться, разумнее сначала отработать процесс на Fallout 3, выявить возникающие проблемы и только потом переходить к New Vegas. В контексте разговора всплыл ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion — Авеллон его не играл, но отметил, что слышал неоднозначные отзывы: визуальная часть понравилась ряду игроков, тогда как общая реакция была скорее критической. Согласно имеющимся данным, ремейк Oblivion разрабатывался совместно с Virtuos с применением Gamebryo и Unreal Engine 5. Слухи о ремастере Fallout 3 по схожей схеме Авеллон не подтвердил, однако назвал такой подход прагматичным первым шагом. Ранее студия Iron Galaxy опровергла своё причаст…