Поверните устройство
Rotate your device

UNIVERSUM

Powered by EyeGOD
games

Для Titan Quest 2 вышел хотфикс — призывных существ серьёзно перебалансировали

Для Titan Quest 2 вышел хотфикс — призывных существ серьёзно перебалансировали

Обновление ослабило самые сильные билды и усилило слабые варианты.



Обновление ослабило самые сильные билды и усилило слабые варианты.




Разработчики Titan Quest II выпустили свежий хотфикс, сфокусированный на переработке механик призыва и выравнивании баланса между различными типами миньонов. Основная цель патча — убрать перекосы в пользу отдельных связок и сделать призывные билды более разнообразными.Существенные изменения затронули Core Dweller: его броню урезали, а эффективность комбинаций с Fissure, позволявших наносить чрезмерно высокий урон, заметно снизили. Одновременно разработчики ослабили усиленные баффы и общий скейлинг урона для призванных существ.Параллельно были усилены менее востребованные призывы: Wisps получили ощутимый апгрейд, Automaton увеличили урон и угол атаки, а Shadow Clone стал быстрее и опаснее. Дополнительно повысилась живучесть миньонов за счёт корректировок, связанных с показателями здоровьяВ игру добавили новые модификаторы: Frenzied повышает урон и скорость атаки ценой снижения максимального запаса здоровья, тогда как Autonomous Strength усиливает урон, но отключает Empower и увеличивает резерв энергии, открывая альтернативные варианты сборок. Кроме того, увеличена длительность Strong Awakening и пересмотрены формулы бонусов к скорости и урону. В итоге хотфикс делает призывные билды более ровными, ослабляя излишне сильные комбинации и поднимая менее популярные.


CS2 получила бета-патч с AnimGraph2 и переработанными анимациями от третьего лица — naiwa | UniversumValve тестирует новую систему анимаций, сниж…

Читать полностью →