games
Сюжет Marathon расписан на годы, но игра теряет аудиторию
naiwa
Разработчики из Bungie готовы менять историю шутера под влиянием игроков, однако текущий онлайн проекта оставляет желать лучшего.
Разработчики из Bungie готовы менять историю шутера под влиянием игроков, однако текущий онлайн проекта оставляет желать лучшего.
Креативный директор Джулия Нардин в беседе с журналистами GamesRadar+ рассказала о долгосрочной стратегии развития Marathon. У студии есть многолетний план сюжета, однако он остается гибким: действия геймеров смогут напрямую корректировать вектор повествования. Также авторы делают ставку на понятность лора для новичков, чтобы любой сезон служил комфортной стартовой точкой для тех, кто пропустил начало истории.
Несмотря на грандиозные задумки, шутер переживает спад. Весной проекту удалось привлечь 2,2 миллиона пользователей (согласно данным Ampere), но к финалу первого сезона цифры просели. В начале мая максимальный суточный онлайн в Steam едва достиг 14,4 тысячи человек, что заметно уступает конкурентам — например, у нишевой Hunt: Showdown 1896 этот показатель вдвое выше, а у ARC Raiders он и вовсе перевалил за 120 тысяч.
AMD выпустила FSR 4.1 — naiwa | UniversumВместе с обновлением драйвера Radeon Software Adrenalin 26.3.1 компания AMD выпустила апскейлер FSR Upscaling 4.1 universum.ink