games
Pearl Abyss объяснила быстрый выход патчей для Crimson Desert
naiwa
Авторы отказались от жестких дорожных карт, чтобы оперативно реагировать на отзывы геймеров и не допускать переработок в команде.
Авторы отказались от жестких дорожных карт, чтобы оперативно реагировать на отзывы геймеров и не допускать переработок в команде.
Экшен с открытым миром Crimson Desert, стартовавший в марте, регулярно получает обновления, что очень радует фанатов. В беседе с журналистами The Washington Post Уилл Пауэрс, директор по маркетингу Pearl Abyss, рассказал, что такая скорость выпуска патчей обусловлена намеренным отказом студии от строгих графиков и детальных дорожных карт. По его словам, долгосрочное планирование заставляет разработчиков угадывать желания аудитории, вместо того чтобы решать реальные проблемы.Команда предпочитает оставаться гибкой и внедрять изменения, о которых просит само сообщество. Эта философия зародилась еще во времена поддержки MMORPG Black Desert, где мгновенная реакция на фидбек и быстрое исправление багов стали основой корпоративной культуры. При этом рабочие процессы выстроены так, чтобы частые апдейты не приводили к кранчам. Эффективность такого подхода видна по рейтингу в Steam: если на старте игра имела всего 57% положительных отзывов из-за проблем с управлением и инвентарем, то благодаря оперативным правкам (например, добавлению складов и рематчей с боссами) рейтинг быстро поднялся до 83%. Продажи игры уже превысили 5 миллионов копий, и студия планирует развивать историю наемника Клиффа, продолжая прислушиваться к фанатам.
Выяснилось, что создатель Steam вкладывал миллионы в развитие OpenAI — naiwa | UniversumВ 2018 году Гейб Ньюэлл инвестировал $20…