games
В The Blood of Dawnwalker добавят гибкую настройку сложности
naiwa
Игрокам позволят отдельно регулировать бой, включая четырёхстороннее парирование.
Игрокам позволят отдельно регулировать бой, включая четырёхстороннее парирование.
The Blood of Dawnwalker предложит не только четыре базовых уровня сложности, но и более тонкую настройку отдельных игровых элементов. Об этом рассказал геймдиректор Конрад Томашкевич в интервью Game Informer.Особое внимание разработчики уделили боевой системе, где атаки и блоки завязаны на четырёх направлениях. Подобная механика уже знакома по For Honor и Kingdom Come: Deliverance, однако у игроков она часто вызывает споры, поэтому в Rebel Wolves решили дать больше вариантов настройки.Помимо стандартных режимов, в игре будут омни-атаки и омни-блоки. Они не требуют учитывать направление удара, но расходуют больше выносливости.Томашкевич не уточнил, повлияет ли сложность на таймер, хотя это выглядит маловероятным: ограничение по времени является важной частью как сюжета, так и геймплея.Релиз The Blood of Dawnwalker намечен на 3 сентября для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Предзаказы уже открыты.
Выполнение всех квестов в The Blood of Dawnwalker лишит игрока хорошей концовки — naiwa | UniversumРазработчики из Rebel Wolves раскрыли структуру вампирской RPG, в которой время — главный ресурс, а спасти семью можно только жертвуя контентом. universum.ink