games
Mina the Hollower обошлась в $5 млн и стартовала с 55 тысяч копий в Steam
naiwa
Основатель Yacht Club Games рассказал об ожиданиях студии и цене игры в $20.
Основатель Yacht Club Games рассказал об ожиданиях студии и цене игры в $20.
Джейсон Шрайер опубликовал интервью с Шоном Веласко, сооснователем Yacht Club Games. Разработчик признал, что Mina the Hollower стала самым дорогим проектом студии — бюджет составил пять миллионов долларов, что заметно превышает затраты на Shovel Knight. Цена в 20 долларов была выбрана осознанно: команда не хотела, чтобы игроки откладывали покупку до распродаж.За первые часы после релиза 29 мая в Steam разошлось 55 тысяч копий. Для сравнения, Shovel Knight за первую неделю набрал 75 тысяч копий в Steam, Wii U и 3DS суммарно. Веласко рассчитывает, что новая игра в итоге перешагнёт отметку в миллион копий. Ещё в конце 2025 года студия предупреждала: если релиз провалится, возможны сокращения.Следующим проектом станет Shovel Knight в 3D — разработка приостанавливалась, пока вся команда работала над Mina the Hollower, и сейчас готова примерно наполовину. Студия обещает, что следующего релиза ждать шесть лет не придётся: параллельная работа двух команд в 2020-м лишь затянула процесс, поэтому от этой практики отказались.