games
Capcom допускает сиквел Pragmata после успешного старта
naiwa
Решение о продолжении пока не принято, но компания открыта к обсуждению.
Решение о продолжении пока не принято, но компания открыта к обсуждению.
После публикации майского финансового отчёта Capcom выпустила расшифровку сессии вопросов и ответов с инвесторами. В ней представители компании прокомментировали перспективы Pragmata как потенциальной франшизы — и дали осторожно оптимистичный ответ: вопрос о продолжении как минимум будет рассмотрен, хотя конкретного решения пока нет.Отдельную дискуссию вызвала позиция Capcom по генеративному ИИ. Компания заявила, что применяет технологию исключительно для оптимизации рутинных процессов, не затрагивая творческую разработку. Однако в другом ответе того же документа руководство упомянуло, что ИИ «активно внедряется на каждом этапе создания игр» — что аудитория восприняла как противоречие.
Поводом для всех этих вопросов стал коммерческий успех самой игры: Pragmata, вышедшая 17 апреля, за первые 16 дней продаж разошлась тиражом свыше двух миллионов копий.
Авторы Pragmata: сравнения с эпохой PS3 и Xbox 360 — это честь, а не критика — naiwa | UniversumРазработчики объяснили, почему их игра напоминает экспериментальные тайтлы прошлого. universum.ink