games
Silent Hill Townfall делает ставку на скрытность — бой не всегда возможен
naiwa
Konami раскрыла ключевую механику: против некоторых врагов драться бесполезно.
Konami раскрыла ключевую механику: против некоторых врагов драться бесполезно.
На State of Play Silent Hill Townfall получила не только подтверждение даты релиза, но и важные подробности об игровом процессе. Разработчики сделали скрытность краеугольным элементом выживания: прямые столкновения с противниками будут доступны далеко не всегда.По данным студии, одни враги допускают открытый бой, тогда как против других единственный шанс на спасение — остаться незамеченным. Игрок должен грамотно использовать инструмент CRTV, оценивать обстановку, двигаться осторожно и держаться в тени. Обнаружение грозит преследованием с тяжёлыми последствиями.В трейлере также засветилось новое существо, преследующее главного героя Саймона в глубинах Иного мира. Атмосферу беспомощности дополнительно усиливает камера от первого лица — впервые в истории франшизы. На фоне споров вокруг более агрессивной боёвки Silent Hill f возврат к атмосфере уязвимости выглядит намеренным и знаковым решением.
Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября — вид от первого лица впервые в серии — naiwa | UniversumДату релиза объявили на State of Play вместе с новым трейлером. universum.ink