Поверните устройство
Rotate your device

UNIVERSUM

Powered by EyeGOD
games

Глава Pearl Abyss признал слабость сюжета Crimson Desert

Глава Pearl Abyss признал слабость сюжета Crimson Desert

На встрече с инвесторами глава Pearl Abyss признал, что критика сюжетной части Crimson Desert обоснована: команда сознательно сделала упор на геймплей, который считает своей главной сильной стороной.

На встрече с инвесторами глава Pearl Abyss признал, что критика сюжетной части Crimson Desert обоснована: команда сознательно сделала упор на геймплей, который считает своей главной сильной стороной.

Генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжинён выступил перед инвесторами, подведя первые итоги запуска Crimson Desert. Он сообщил, что игра преодолела планку в три миллиона проданных копий за считанные дни, а достижения отметки в пять миллионов, по его словам, долго ждать не придётся. Вместе с тем CEO признал, что критика в адрес сюжетной составляющей справедлива: студия намеренно сосредоточила основные усилия на геймплее как своей признанной сильной стороне, хотя в идеале и стремилась достичь иного уровня нарратива.

Читать полностью →