tech
PlayStation 6 может получить ИИ-генерацию кадров
naiwa
Данные из профиля сотрудника Sony намекают на серьёзный технологический скачок в следующей консоли.
Данные из профиля сотрудника Sony намекают на серьёзный технологический скачок в следующей консоли.
В сети появились косвенные свидетельства того, что Sony готовит революцию в графических технологиях для PlayStation 6. Профиль одного из специалистов компании в сфере машинного обучения указывает на разработку системы интерполяции кадров для будущей платформы — это может стать логичным развитием технологии PSSR, дебютировавшей на PS5 Pro. Если наработки специалиста воплотятся в реальный продукт, система будет анализировать соседние кадры и синтезировать промежуточные, делая картинку значительно плавнее без существенного роста нагрузки на процессоры.Для эффективной работы такого инструмента потребуется стабильные 60 FPS в базовом режиме — и, по прогнозам, большинство игр следующего поколения будут на это способны. В параллельном направлении Sony модернизирует облачную инфраструктуру: стриминговые сервисы планируется перевести на накопители PCIe Gen5, что снизит задержки и улучшит стабильность. Продвижение ИИ в консольном сегменте также открывает путь к более совершенной трассировке лучей. Официальных подтверждений характеристик PS6 пока нет, но курс на ИИ-ускорение графики уже просматривается.
Цены зависят от аккаунта: эксперимент Sony с динамическими скидками добрался до США — naiwa | UniversumПрактика динамического ценообразования в PS Store, ранее замеченная в Европе, теперь тестируется и в американском регионе — пока что на собственных играх Sony. universum.ink